ISLAND OF SHADOWS UPDATE
.png)
Uwaga: W trakcie tworzenia tej aktualizacji zostały usunięte skrypty, na których się ona opierała. Tworzenie zostało więc anulowane
Gildie, serca bazy, nowe struktury. To wszystko tylko na Wyspie Cieni
Przedmioty
Serce bazy
Przedmiot wymagany do postawienia serca bazy. Można go kupić u Yalio dyplomaty (npc w strefie fabuły). Jest możliwość zdobycia go również poprzez stworzenie gildii przy użyciu niezapieczętowanego zwoju gildii
Stworzenia
Inne
Niezapieczętowany zwój gildii
Aby zdobyć niezapieczętowany zwój gildii należy kupić go u Yalio dyplomaty. Dzięki niemu możesz stworzyć własną gildię. Aby to zrobić użyj tego przedmiotu, a po chwili powinien wyświetlić cię komunikat o jej stworzeniu. Po użyciu go, traci się on, ale gracz dostaje (zapieczętowany) zwój gildii i serce bazy
Komendy
Zwój gildii
Użyty niezapieczętowany zwój gildii. Można go użyć jako ulepszenia do serca bazy. Pozwala on na przypisanie do serca bazy gildii, jeśli gracz który to robi jest jej właścicielem. Gracze z gildii są wtedy odporni na działanie serca bazy
Niebieski kamień energetyczny
Najsłabszy z trzech kamieni energetycznych. Jest on ulepszeniem do serca bazy. Zwiększa on zasięg serca bazy do 31x31 bloków. Można go zdobyć w strefie fabuły
Czerwony kamień energetyczny
Kolejne ulepszenie serca bazy. Zwiększa zasięg do 39x39 bloków. Istnieje możliwość zdobycia go w strefie fabuły lub wykupienia u Yalio
Fioletowy kamień energetyczny
Ulepszenie zwiększające zasięg o. Jest do zdobycia w strefie fabuły
Róg Millagornu
Przedmiot mający pokazywać położenie SzYmoniXa podczas SzYmoniXhunta
.png)
Ciekawostka: Róg Millagornu jest oczywistym nawiązaniem do Rogu Gondoru (Horn of Gondor) z trylogii J.R.R Tolkiena
Buty Hermesa
Buty Hermesa pozwalają na ułatwione przemieszczanie się dając "nosicielowi" efekty szybkość II i powolne opadanie I. Tworzy się je z butów dusz, skurzanych butów, dwóch pereł i piór


RECEPTURA

Buty te mają własny dźwięk zakładania. Oto jeden z czterech wersji tego dżwięku
Obr. 1 - Tekstura butów Hermesa
Diabelskie ostrze
Diabelskie ostrze (lawowy miecz), choć mniej wytrzymałe, pozwala na wbudowane podpalanie (bez enchantu). Do stworzenia takiego miecza w stole rzemieślniczym wymagane są: 2 wiaderka lawy, 4 płomienne proszki, patyk, diament i skrawek netherytu.


RECEPTURA
Miecz ten, ugaszony w kotle z wodą, tworzy obsydianowy miecz. Można również z niego stworzyć płomienną potęgę
.png)
Ciekawostka: Początkowy zamysł był taki, że tekstura Diabelskiego ostrza będzie animowana, ale ze względu na panujące ograniczenia, nie jest to możliwe
Obsydianowy miecz
Aby uzyskać ten miecz, należy ugasić diabelskie ostrze.
Film 1 - Tworzenie obsydianowego miecza
Obsydianowy miecz ma aż 1705 punktów wytrzymałości. Zadaje również 9 punktów obrażeń. Gdy przeciwnik zostanie uderzony tym mieczem, dostaje efekty spowolnienia I i oślepienia III na 2 sekundy
.png)
Ciekawostka: Pomysł na Diabelskie ostrze oraz Obsydianowy miecz jest autorstwa DoPixo, czyli choć nie grającego na KoronaŚwiecie, aktywnego pomysłodawcy
Płomienna potęga
Jest to potężny oręż, posiadający różne umiejętności. Powstaje podczas okucia w stole płatnerskim diabelskiego ostrza netherową gwiazdą


RECEPTURA
Miecz posiada 2 umiejętności aktywowane prawym przyciskiem myszy (podczas użycia każdego z nich posiadacz dostaje efekt odporności V i odporności na ognień V na 2 sekundy):
-
Kula ognia - wystrzeliwuje kulę ognia która po spotkaniu się z przeszkodą wybucha oraz podpala otoczenie
-
Wybuch - (podczas skradania) zadaje obrażenia graczom w odległości 5 bloków. Podpala również teren wokół posiadacza
Film 2 - Działanie płomiennej potęgi
Po każdym użyciu jakiejkolwiek z umiejętności miecza, aktywuje się cooldown trwający 25 sekund. Zadaje on 8 punków obrażeń po uderzeniu przeciwnika
Serce bazy
Tzw. cuboid. Aby go postawić należy użyć na podłożu przedmiotu o tej samej nazwie. W podstawowej formie w jego obszarze (21x21 bloków) może budować tylko jego właściciel. Serce bazy mylnie łączone jest z gildią. Jest to jednak niezależna rzecz, którą można połączyć jedynie po użyciu zwoju gildii.
Jest jednak możliwość włożenia do niego maksymalnie pięciu ulepszeń, które dodają nowe funkcje serca bazy. Są nimi: kamienie energetyczne zwiększające zasięg (niebieski, czerwony i fioletowy) i zwój gildii.
Ważne jest jednak, aby żaden z innych graczy nie dostał się do serca bazy. Mógłby wtedy go zniszczyć, a wszystkie będące w nim ulepszenia, mogłyby być zabrane przez najeźdźcę.

Obr. 2 - Wygląd serca bazy
Po włożeniu do serca bazy zwoju gildii, można do niego przypisać gildię. Aby to zrobić, należy użyć komendy do przypisywania gildii, jeśli gildia została odpowiednio aktywowana.
Nowe NPC
Non-player character (postać niezależna). Mają teraz wbudowaną funkcję handlowania. Kiedy gracz podczas rozmowy wybierze odpowiednią kwestię, po kliknięciu NPCeta otwiera mu się interfejs handlu, taki jaki można zobaczyć u osadnika. Dla każdego NPC na Wyspie Cieni dodana została odpowiadająca mu tekstura.
Gildie
Gracz może teraz założyć własną gildię. Pozwala ona na teleportację pomiędzy członkami oraz na uzyskanie zwoju gildii. Gildię można zdobyć poprzez kupienie niezapieczętowanego zwoju gildii u Yalio dyplomaty.
Aby jednak móc z niej korzystać, każdą gildię trzeba najpierw aktywować. Aby to zrobić, należy:
-
Użyć zakupionego niezapieczętowanego zwoju gildii. Gracz dostanie wtedy zwój gildii, serce bazy oraz informację na czacie jaki identyfikator ma przed chwilą stworzona gildia (spokojnie, identyfikatory można w każdej chwili sprawdzić za pomocą komendy)
-
Użyć komendy "!guild activate" (dokładniejszy opis użycia tutaj) oraz wpisać identyfikator, nazwę oraz sufiks gildii
Gildia zawiera własną nazwę wybieraną podczas jej aktywowania oraz sufiks, który pojawia się po pseudonimie gracza.
Może być także przypisana do serca bazy używając komendy "!guild cuboid assign". Wszystkie serca bazy do których zostały przypisane gildie można zobaczyć przy listowaniu gildii za pomocą komendy
Więcej komend dotyczących gildii tutaj
Strefa fabuły
Strefa obok spawna, w której odbywa się główna fabuła. Jest to coś w stylu RPG. Można wykonywać tam przeróżne zadania za które możesz dostać przeróżne nagrody. Spotkasz tam wiele postaci niezależnych. Gracze którzy uczestniczyli w KoronaŚwiecie 2.0, znając hasło, mogą podać go właścicielowi gospody, znajdującemu się na spawnie, aby dostać niewielki bonus oraz zmienione niektóre dialogi.
Na strefie fabuły mogą pojawiać się zadania powtarzalne, jednorazowe, oraz fabularne:
-
Powtarzalne to zadania, które można wykonywać wiele razy aby dostawać niezależną nagrodę, którą można potem wykorzystać w strefie survival
-
Jednorazowe są to zadania, których gracz po wykonaniu nie może powtórzyć. Każdy gracz może je wykonać samodzielnie
-
Fabularne są questami, które wykonane mogą być tylko raz w całej historii serwera. Pchają one fabułę do przodu. Gracz wykonujący takie zadanie (choć raczej możliwe to będzie tylko dla grupy graczy) powinien powiedzieć o jego wykonywaniu
Tryb administratora
Tryb administratora jest trybem przeznaczonym dla moderacji serwera. Może być aktywowany poprzez komendę !adm, jeśli gracz nie posiada w ekwipunku żadnych przedmiotów (musi je przed tym schować do bezpiecznego miejsca, aby ich nie stracić)
Film 3 - Jak korzystać z trybu administratora?
Lewitacja
Lewitacja pozwala na dostanie się do trudniej dostępnych miejsc, a także na obserwowanie okolicy. Po użyciu tego przedmiotu moderator dostaje efekt lewitacji na kilka sekund
Jedzenie
Przedmiot ten uzupełnia pasek głodu, aby brak jedzenia nie przeszkadzał w nadzorze serwera
Niewidzialność
Przedmiot dający niewidzialność pozwala na dyskretne obserwowanie podejrzanych graczy lub zachowań
Szybkość
Szybkość ułatwia przemieszczanie się po świecie. Istnieje 6 trybów szybkości. Kolejno: wyłączony, szybkość I, szybkość II, szybkość III, szybkość IV i szybkość V i od nowa
Podczas gdy gracz jest w tym trybie nie może ani kopać, ani zadawać obrażeń. Aby wyjść z trybu administratora należy skorzystać z komendy !adml. Gracz cofa się do miejsca gdzie wszedł do trybu administratora. Przedmioty przeznaczone na ten tryb znikają i gracz może dalej kontynuować grę w trybie survival
Receptura KoronaCoinów
Dodana została receptura pozwalająca na wytwarzanie KoronaCoinów w stole rzemieślniczym. Potrzebne są do tego 2 sztabki złota i 2 sztabki miedzi


RECEPTURA
komenda guild

-
!guild list - wyświetla wszystkie gildie których jesteś właścicielem, wyświetla również do jakich serc bazy są przypisane oraz jacy gracze w nich są
-
!guild activate [identyfikator] [nazwa] [sufiks] - aktywuje dopiero co stworzoną gildię. Pozwala na wprowadzenie nazwy gildii oraz sufiksu, który wyświetlać się będzie po pseudonimie gracza (powinien być 2-3 literowy)
-
!guild player add [nazwa gildii] [nazwa gracza] - dodaje podanego gracza do gildii
-
!guild player remove [nazwa gildii] [nazwa gracza] - usuwa podanego gracza do gildii
-
!guild cuboid assign [nazwa gildii] [id serca bazy] - przypisuje gildię do podanego serca bazy. Ci, którzy w niej są, nie mają zabronionego budowania na terenie serca bazy. Aby przypisać gildię do serca bazy, w sercu bazy musi być zwój gildii
-
!guild cuboid unassign [nazwa gildii] [id serca bazy] - cofa przypisanie gildii do podanego serca bazy
-
!guild remove [nazwa/id gildii] - usuwa gildię o podanej nazwie. !!!UWAGA!!!: Po usunięciu gildii nie jesteś w stanie jej już odzyskać
komenda adm i adml
-
!adm - aktywuje tryb administratora, ale jedynie dla graczy posiadających do tego uprawnienia
-
!adml - sprawia, że gracz wychodzi s trybu administratora